오늘은 포스팅을 나누지 않고 하려고 한다.꽤 길어질 수도 있겠다. A:IR CBT 2일차 !!오늘도 2시간 정도만 플레이했다.더 하고 싶었으나마비노기 G21이 업데이트 돼서라고는 말 못한다. 게임 시작 로고!개인적으로 마음에 든다.대놓고'우리는 비공정 게임이다!'라는 걸 표현한다.그만큼 비공정, 공중전이 메인이 되어야 하는데 말이지? 눈을 떠 눈을!커마를 잘못했다.눈을 감은 게 아닌데 보이지가 않아 ㅠㅠ중2스러운 컨셉으로 흰자위를 없앴더니 저렇게 되어버렸다.내가 미안해. 어제보다 더 오래 걸리는 로딩2% 되는데 2분 걸렸고25% 되는데 5분 걸렸다.로딩이 되고 마을에서 시작하기까지10분이 걸렸다....하루 사이에 점검도 또 했을 텐데... 비공정 관련 퀘스트를 진행해보았다. 오 꽤나 신선하다.조타를 꼭 ..
1일차 플레이를 마무리했다.많이 플레이하지는 못했다.나도 내 일상생활이 있으니....10시 정도에 플레이를 시작하여 11시 47분에 마무리하였다. 1일차 클로즈베타는 오후 4시부터 12시까지8시간 동안만 진행되기 때문에 조금 아쉽다! 첫날 플레이하면서 느낀 장, 단점들을정리하려고 한다. 매도 먼저 맞는 게 낫다고!단점부터 이야기하겠다. 1. 로딩 아까 말했던"로딩 사진이 마음에 들지 않는다!"이 말을 하려는 것이 아니다.로딩 시간이 굉장히 길다.물론 그래픽이 훌륭하기는 하다.장점 부분에서 언급할 것이지만.그런데 반대로,"사양에 비해서"는 부족한 느낌이다. 그래픽카드는 물론이고,RAM만 보더라도 권장사양이 16GB이다.그런데 그만한 사양에 비한다면부족한 느낌인 것은 확실하다.그런데 최적화까지 잘 되어있지 ..
너무 길어져서 끊어서 포스팅한다. 반스라는 NPC를 도와주는 퀘스트 중이런 식으로 몬스터가 튀어나온다. 전투 관련되어서도 할 말이 있지만,마지막에 후기 글로 한 번에 정리하겠다. 뿔 와이번을 타는 퀘스트를 받았다.단순히 타고 날아보는 것이 아니라전투를 해보는 것!!플레이 영상에서 보았던 공중전을 체험해 볼 수 있다. 게임의 장르가 갑자기 확 바뀐 느낌이다.이 또한 글 마무리에 적겠다. 공격과 회피를 이용한 사냥몬스터의 체력 게이지가 꽤나 높긴 했지만대한민국 출신의 게이머라면한 대도 맞지 않고,클리어할 수 있는 수준이다. 이번에는 활강 시스템을 체험해보았다.다르게 할 말은 없다.이건 완전히 아키에이지에서 가져왔다. 이제서야 보여주는 인벤토리 창.기본적인 소지품 창이 꽤 넓어 보이지만사실 그렇지도 않은 편...
캐릭터 생성을 간단히(?) 마무리하고게임 플레이를 클릭했다! 초기 로딩 화면이다.신비스러운 느낌이 들기는 하지만,개인적으로는 꽤나 아쉬운 화면이다.(로딩 시간이 길다는 등의 의견은 나중에 따로 정리할 것이고) 정면으로 빛이 들어오는 구도부터,왼쪽에 여백이 너무 많다는 점,그리고 무엇을 의미하는지도 모르겠다는 점에서조금 아쉬운 첫 로딩 화면. 로딩이 끝나면 영상이 시작된다.배경이 되는 스토리를 짧게 보여주는 영상훌륭한 게이머라면처음 게임을 할 때는절대로 스킵을 하지 않는다는 점! 영상이 끝나면 이렇게A:IR 의 메인 로고가 등장하면서스토리가 시작된다. 아, 시작부터북유럽 신화에나 나올법한아저씨가 등장하니깐기분이 묘하다.이건 좀 아닌 것 같아. 그래 이런 누나가 나와야지!!대충 커스터마이징한 아이유 같은 느..
생각보다 꽤 오랜 기다림... (약 1시간)끝에 이제 시작했다! 일단 닉네임을 설정해준다.이 닉네임은 계정이름인데,이 이름이 다른 유저들에게 보이는 이름이라고 한다.캐릭터 각자의 이름은 선택 창에서만 보인다고! 함께 하는 친구들과 직업을 하나씩 정했다. 워로드 (탱커)소서리스 (마법사)미스틱 (힐러)어쌔신 (근접 딜러)거너 (원거리 딜러) 5개의 직업이 존재하며, 그중에서 나는거너! 사실, 남자 캐릭터에는 관심이 없어서...커스터마이징을 대충 하고,여자 캐릭터를 하나 더 만들 생각이었는데캐릭터 생성을 눌러서 들어온 순간 !!! 이게 뭐시여 수십 종류의 헤어스타일과수염 스타일... ㅋㅋ 머리의 주 색상, 보조 색상광택의 색상과 광택의 위치 엄청나다;;; 어렵사리 헤어스타일을 마무리하고,얼굴로 넘어갔더니만 ..